Open Sound Control 0922
最近OPEN SOUND CONTROL(OSC)について調べてます、ここは今日調べたことのまとめ。Max/MSPを使う人には比較的なじみのある単語かもしれないですが、簡単に言えばデータ通信プロトコルです。その名の通り音(sound)関連で利用されることを目的として考えられ開発されたものだそうで…
最近OPEN SOUND CONTROL(OSC)について調べてます、ここは今日調べたことのまとめ。Max/MSPを使う人には比較的なじみのある単語かもしれないですが、簡単に言えばデータ通信プロトコルです。その名の通り音(sound)関連で利用されることを目的として考えられ開発されたものだそうで…
FlashJavascriptGatewayをなんとなく興味があって今までやったことがなかったので試してみました。html側からflashの関数をたたくやつつくりました。yoshiweb.NET-blogを参考にしたら何一つ迷うことなくうごきましたー。ちゃんとコンテンツレベルで実装してみたくなりました。

わー、今週先週と時間がなくって何もできなかったけど
昨日の夜でGOLBOXが完成。
今にも鉄人28号が動き出しそうな雰囲気と重厚感ですよ。
ボックス上部(ふた)を取り替えるとインターフェイスが切り替えられるので
写真は2つボタンバージョンです。
用途に合わせてふたを取り替えられるシンプル設計です。
入力テストしてみましたが無事動いてるし、
なんとか大学卒業できそうです。
箱:480円
ケーブル:210円×2色
スイッチ:200円くらい×2種類
コネクタ:60円×4個
基盤らへん:ジャンクのためタダ

さらに新しくRCAを追加して、コントローラーをいくつか追加できるようにしました。これで売り物のボタン以外でも動くようになったので試しにHGW JOYSTICKをつなげてみました。木工、地味すぎ。
[ a ]
![]()
[ b ]
GAINERはIAMASの小林茂氏らによって進められている、
オープンソースI/Oモジュールです。
Flash、processing、max/mspなどで動作します。
[ a ]
加速度センサとGAINER
[ b ]
上はさっき作った習作。
加速度センサー→GAINER→Flash という感じで
なんちゃってwiiリモコンを再現中。
(生まれて初めてビデオをブログに張りました。)
なぜか突然、Flashのこと書いてみます。Progression3になって丁寧な作りこみがパナイ(半端じゃない)ですね、コンパネすごすぎてちょっと引きました。普段はFlexBuilder派なので、ActionScriptプロジェクトとして作る時のセットアップメモ。
1.インストール
チュートリアル通り、ダウンロードしてインストール。
2.Flashのプロジェクト作る
その際、仮に設定は以下のようにした。
プロジェクトの名前:MyProject-1
パッケージ:hoge
メインクラス:Index
3.Flex BuilderのActionScriptプロジェクト作る
さっきので出来たMyProject-1というフォルダにFlexBuilderの設定を併せる
[プロジェクト名]
適当にASproject-1とかに設定
[プロジェクトコンテンツ]
C:\任意のパス\MyProject-1\src
[ソースパス]
libs
(C:\任意のパス\MyProject-1\src\libsのこと)
※flパッケージとかは適宜パス通してください。
[メインソースフォルダ]
classes
(C:\任意のパス\MyProject-1\src\classesのこと)
[メインアプリケーションファイル]
hoge\Index.as
(C:\任意のパス\MyProject-1\src\classes\hoge\Index.asのこと)
でOK。
おまけ・html-templateを消す
HTMLラッパーなど得に必要ないと思うので消しました。
ASproject-1のプロパティーから
[ActionScriptコンパイラ]→[HTMLラッパー]のチェックはずす
で、とりあえず、調子よいでーす。